this is the reason for the standard simulation files, so that the simulation can be changed on the fly rather then having to have the coders go in and do it. <br><br>as for some being 4.0 or 5.0 well OK maybe i went a little overboard, but when coming up with ideas, its always best to use a shotgun instead of a derringer.<br>
<br>in fact some of these ideas would work better with a minimal simulation as many of them are just there to bring in monies to the simulated city. all they really need is an initial cost to build and revenue generated stat. a few affect happiness, or like the schools/universities already there how quickly your tech level improves. such minimal city improvements should only require minimal coding to implement. traffic lights of course can allow power lines to go over roads and maybe a bridge to allow them over water. the trailer parks thing is just a pet peeve of mine as i made the graphical change myself, but the stats remain the same so its moot<br>
<br>easier ones should be done for 3.0 harder ones could wait... of course, but in the best case, the code should be written in just to make things easier for when implementation actually occurs.<br>