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en: Digital Audio Workstations
ja: デジタルオーディオワークステーション

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en: The term <firstterm>Digital Audio Workstation</firstterm> (henceforth <firstterm>DAW</firstterm>) refers to the entire hardware and software setup used for professional (or professional-quality) audio recording, manipulation, synthesis, and production. It originally referred to devices purpose-built for the task, but as personal computers have become more powerful and wide-spread, certain specially-designed personal computers can also be thought of as DAWs. The software running on these computers, especially software capable of multi-track recording, playback, and synthesis, is simply called "DAW software," which is often shortened to "DAW." So, the term "DAW" and its usage are moderately ambiguous, but generally refer to one of the things mentioned.
ja: <firstterm>デジタルオーディオワークステーション</firstterm> (以降、<firstterm>DAW</firstterm>) という用語は、プロフェッショナルな、（あるいは、プロフェッショナル品質の）オーディオの録音、操作、合成、そして製作に使われる、ハードウエアとソフトウエアの全体のセットアップのことです。それは元々は、その目的のために専用に作られたデバイスを意味しましたが、パーソナルコンピュータがより強力で一般的になって来るにつれ、ある種の特別に設計されたパーソナルコンピュータも、DAWとみなせるようになりました。これらのコンピュータで動いているソフトウエア、特にマルチトラック録音、再生、そして合成ができるソフトウエアは、単に "DAW ソフトウエア"、多くの場合、短く "DAW"と呼ばれます.そのため、"DAW" という用語とその使い方は少しあいまいですが、一般的に、これまで述べたもののうちの１つを指します.

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en: For other terms related to digital audio, see <xref linkend="chap-Musicians_Guide-Sound_Cards" />.
ja: その他のデジタルオーディオに関する用語については、<xref linkend="chap-Musicians_Guide-Sound_Cards" />を参照ください。

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en: Knowing Which DAW to Use
ja: どのDAWを使うかを知る

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en: The Musicians' Guide covers three widely-used DAWs: <application>Ardour</application>, <application>Qtractor</application>, and <application>Rosegarden</application>. All three use <systemitem>JACK</systemitem> extensively, are highly configurable, share a similar user interface, and allow users to work with both audio and MIDI signals. Many other DAWs exist, including a wide selection of commercially-available solutions. Here is a brief description of the programs documented in the Musicians' Guide:
ja: ミュージシャンのガイドは３つの広く使われているDAWをとりあげます：<application>Ardour</application>, <application>Qtractor</application>, そして<application>Rosegarden</application>です。これら３つはすべて<systemitem>JACK</systemitem>を広く使い、高度に構成可能で、似たユーザインタフェースを持ち、そしてユーザはオーディオとMIDI信号の両方を扱うことができます.他の多くのDAWがあり、商品として利用可能なソリューションもたくさんあります。以下は、ミュージシャンのガイドで述べるプログラムの簡単な記述です：

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en: <application>Ardour</application> is the open-source standard for audio manipulation. Flexible and extensible.
ja: <application>Ardour</application>>は、オーディオ操作のための、オープンソース標準です.柔軟で、拡張できます.

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en: <application>Qtractor</application> is a relative new-comer, but easy to use; a "lean and mean," MIDI-focused DAW. Available from Planet CCRMA at Home or RPM Fusion.
ja: <application>Qtractor</application>は比較的新しく出てきたものですが、使用が簡単な、 "必要最小限の"、MIDIに集中したDAWです。Planet CCRMA at Home あるいはRPM Fusionから入手可能です.

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en: <application>Rosegarden</application> is a well-tested, feature-packed workhorse of Linux audio, especially MIDI. Includes a visual score editor for creating MIDI tracks.
ja: <application>Rosegarden</application>は十分テストされた、機能が充実した Linuxオーディオ、特にMIDI、の働き者です。MIDIトラックを作成するためのビジュアルな譜面エディタがあります。

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en: If you are unsure of where to start, then you may not need a DAW at all:
ja: もしあなたが、どれから始めればいいか分からないときは、あなたはDAWを全然必要としないのかもしれません：

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en: If you are looking for a high-quality recording application, or a tool for manipulating one audio file at a time, then you would probably be better off with <application>Audacity</application>. This will be the choice of most computer users, especially those new to computer audio, or looking for a quick solution requiring little specialized knowledge. <application>Audacity</application> is also a good way to get your first computer audio experiences, specifically because it is easier to use than most other audio software.
ja: もしあなたが、高品質の録音アプリケーション、あるいはオーディオファイルを１つづつ操作するためのツールを探しているなら、もしかすると<application>Audacity</application>がよいでしょう。これは、ほとんどのコンピュータユーザ、特に初めてコンピュータオーディオをする人や、特別な知識を必要としない迅速なソリューションを探している人にとって、よい選択です.<application>Audacity</application>は、他の多くのオーディオソフトウエアと比べて、より使いやすいので、あなたが最初のコンピュータオーディオの経験をするにはよい手段です.

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en: To take full advantage of the features offered by <application>Ardour</application>, <application>Qtractor</application>, and <application>Rosegarden</application>, your computer should be equipped with professional-quality audio equipment, including an after-market audio interface and input devices like microphones. If you do not have access to such equipment, then Audacity may be a better choice for you.
ja: <application>Ardour</application>、<application>Qtractor</application>, そして<application>Rosegarden</application>が提供する機能をぞんぶんに活用するには、あなたのコンピュータには、プロフェッショナル品質のオーディオ機器、追加で購入されるオーディオインタフェースとマイクのような入力デバイスが備わっているべきです.もしあながたそのような機器を持たない場合、オーダシティがあなたにとってよい選択かもしれません.

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en: If you are simply hoping to create a "MIDI recording" of some sheet music, you are probably better off using <application>LilyPond</application>. This program is designed primarily to create printable sheet music, but it will produce a MIDI-format version of a score if you include the following command in the <literal>score</literal> section of your <application>LilyPond</application> source file: <code>\midi { }</code>. There are a selection of options that can be put in the <literal>midi</literal> section; refer to the <application>LilyPond</application> help files for a listing.
ja: もしあなたが、単に、ある楽譜の"MIDI 録音"を作成したいならば、たぶん、<application>LilyPond</application>を使うのが良いでしょう.このプログラムは、主に、印刷可能な楽譜を作成するために設計されていますが、あなたの<application>LilyPond</application>ソースファイルの<literal>score</literal>セクションに以下のコマンドを含めると、MIDI形式のバージョンの楽譜を生成します：<code>\midi { }</code>。<literal>midi</literal>セクションに入れることのできるオプションがいくつかあります：そのリストについては、<application>LilyPond</application>のヘルプファイルを参照下さい.

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en: Stages of Recording
ja: 録音のステージ

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en: There are three main stages involved in the the process of recording something and preparing it for listeners: recording, mixing, and mastering. Each step of the process has distinct characteristics, yet they can sometimes be mixed together.
ja: あるものを録音して、リスナに届ける準備をするためには３つの大きなステージがあります：録音、ミキシング、そしてマスタリングです。それぞれの処理のステップは独自の特性を持ちますが、時には、一緒に混ぜ合わせられることもあります.

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en: Recording
ja: 録音

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en: Recording is the process of capturing audio regions (also called "clips" or "segments") into the DAW software, for later processing. Recording is a complex process, involving a microphone that captures sound energy, translates it into electrical energy, and transmits it to an audio interface. The audio interface converts the electrical energy into digital signals, and sends it through the operating system to the DAW software. The DAW stores regions in memory and on the hard drive as required. Every time the musicians perform some (or all) of the performance to be recorded, while the DAW is recording, it is considered to be a <firstterm>take</firstterm>. A successful recording usually requires several takes, due to the inconsistencies of musical performance and of the related technological aspects.
ja: 録音は、オーディオリージョン（"クリップ"あるいは "セグメント"とも呼ばれます）を、後の処理のためにDAWソフトウエアに取り込む処理です.録音は複雑なプロセスで、音のエネルギーをとらえ、電気エネルギーに変換し、オーディオインタフェースに送信するマイクを含みます.オーディオインタフェースは電気エネルギーをデジタル信号に変換して、オペレーティングシステム経由でDAWソフトウエアに送ります.DAWはメモリと、必要に応じてハードディスクに、オーディオリージョンを保存します.DAWが録音している時に、ミュージシャンが録音のために曲の一部あるいは全部を演奏するとき、それは、<firstterm>テイク</firstterm>と呼ばれます。録音が成功するまで、普通は何回かのテイクが必要です.音楽演奏が不完全であったり、技術的な側面が不完全であったりするのが原因です。

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en: Mixing
ja: ミキシング

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en: Mixing is the process through which recorded audio regions (also called "clips") are coordinated to produce an aesthetically-appealing musical output. This usually takes place after recording, but sometimes additional takes will be needed. Mixing often involves reducing audio from multiple tracks into two channels, for stereo audio - a process known as "down-mixing," because it decreases the amount of audio data.
ja: ミキシングは、録音されたオーディオリージョン、 ( "クリップ"とも呼ばれます)を集めて、美的に優れた音楽出力を作成するプロセスです.これは普通、録音の後に行われますが、時には、追加のテイクが必要となることもあります.ミキシングは多くの場合、ステレオオーディオのために、複数のトラックからのオーディオを２つのチャネルに集約します。オーディオデータの量を減らすため、"ダウンミキシング"として知られる処理です.

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en: Mixing includes the following procedures, among others:
ja: ミキシングには主に以下の手順があります：

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en: automating effects,
ja: エフェクトをオートメイトする、

note: Tag: para
en: adjusting levels,
ja: レベルを調整する、

note: Tag: para
en: time-shifting,
ja: タイムシフトする、

note: Tag: para
en: filtering,
ja: フィルタする、

note: Tag: para
en: panning,
ja: パンする、

note: Tag: para
en: adding special effects.
ja: 特殊効果を加える、

note: Tag: para
en: When the person performing the mixing decides that they have finished, their finalized production is called the <firstterm>final mix</firstterm>.
ja: ミキシングを行っている人が完了したと思ったとき、その完了した結果は<firstterm>ファイナルミックス</firstterm>と呼ばれます.

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en: Mastering
ja: マスタリング

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en: Mastering is the process through which a version of the final mix is prepared for distribution and listening. Mastering can be performed for many target formats, including CD, tape, SuperAudio CD, or hard drive. Mastering often involves a reduction in the information available in an audio file: audio CDs are commonly recorded with 20- or 24-bit samples, for example, and reduced to 16-bit samples during mastering. While most physical formats (like CDs) also specify the audio signal's format, audio recordings mastered to hard drive can take on many formats, including OGG, FLAC, AIFF, MP3, and many others. This allows the person doing the mastering some flexibility in choosing the quality and file size of the resulting audio.
ja: マスタリングは、ファイナルミックスのバージョンが、配布と聴取のために準備されるプロセスです.マスタリングはCD、テープ、スーパーオーディオCD、あるいはハードディスクを含む、多くの対象フォーマット向けに実行されることがあります.マスタリングは、多くの場合、オーディオファイルにある情報を縮小することがあります：例えば、オーディオCDは普通、２０あるいは２４ビットサンプルで録音されマスタリングの間に１６ビットサンプルに縮小されます.ほとんどの物理フォーマット（CDのような）はオーディオ信号のフォーマットを規定しますが、ハードディスクにマスタリングされたオーディオ録音は、OGG, FLAC, AIFF, MP3を含む、多くの他のフォーマットをとることができます。これにより、マスタリングをする人は、結果となるオーディオの品質とファイルサイズを選ぶに当たって、いくらかの柔軟性を得ることができます.

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en: Even though they are both distinct activities, mixing and mastering sometimes use the same techniques. For example, a mastering technician might apply a specific equalization filter to optimize the audio for a particular physical medium.
ja: ミキシングとマスタリングはどちらも独立した作業ですが、時には同じ技術を使います.例えば、マスタリングの技術者はオーディオをある物理媒体に最適化するために、特別なイコライゼーションフィルタを使うことがあります.

note: Tag: title
en: More Information
ja: 参考

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en: It takes experience and practice to gain the skills involved in successful recording, mixing, and mastering. Further information about these procedures is available from many places, including these web pages:
ja: 録音、ミキシング、そしてマスタリングを成功させる技術を習得するには、経験と実践が必要です.これらの手続きについてのこれ以上の情報は、以下のウエブページをはじめとして、いろいろなところで得られます：

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en: <citetitle>Mastering Your Final Mix (64studio)</citetitle>, available at <ulink url="http://www.64studio.com/howto-mastering" />.
ja: <ulink url="http://www.64studio.com/howto-mastering" />で利用可能な、<citetitle>Mastering Your Final Mix (64studio)</citetitle>。

note: Tag: para
en: <citetitle>Audio Mixing (Wikipedia)</citetitle>, available at <ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/Audio_mixing_%28recorded_music%29" />.
ja: <ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/Audio_mixing_%28recorded_music%29" />で利用可能な<citetitle>Audio Mixing (Wikipedia)</citetitle>。

note: Tag: para
en: <citetitle>Multitrack Recording (Wikipedia)</citetitle>, available at <ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/Multitrack_recording" />.
ja: <ulink url="http://en.wikipedia.org/wiki/Multitrack_recording" />で利用可能な<citetitle>Multitrack Recording (Wikipedia)</citetitle>。

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en: Interface Vocabulary
ja: インタフェース用語

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en: Understanding these concepts is essential to understanding how to use the DAW software's interface.
ja: 以下の概念を理解することが、DAWソフトウエアのインタフェースの使い方を理解するために重要です.

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en: Session
ja: セッション

note: Tag: para
en: A <firstterm>session</firstterm> is all of the tracks, regions, automation settings, and everything else that goes along with one "file" saved by the DAW software. Some software DAWs manage to hide the entire session within one file, but others instead create a new directory to hold the regions and other data.
ja: <firstterm>セッション</firstterm>は、すべての、トラック、リージョン、オートメーションの設定、そしてDAWソフトウエアによって、１つの"ファイル"に保存されるその他すべてのものです。 あるDAWソフトウエアはセッション全体を1つのファイルに隠蔽しますが、そのかわりに、リージョンや他のデータを保存するための新しいディレクトリを作成するものもあります。

note: Tag: para
en: Typically, one session is used to hold an entire recording session; it is broken up into individual songs or movements after recording. Sometimes, as in the tutorial examples with the Musicians' Guide, one session holds only one song or movement. There is no strict rule as to how much music should be held within one session, so your personal preference can determine what you do here.
ja: 典型的には、１つのセッションは、録音セッション全体を入れるのに使われます.それは、録音の後で、個々の歌や、楽章に分けられます.ときには、ミュージシャンのガイドのチュートリアルの例のように、１つのセッションに１つの歌あるいは楽章だけが入ることもあります.どのくらいの量の音楽が１つのセッションに入るべきか、きちんとした規則はないので、今の場合、あなたがどうするかは、あなたの個人的な好みで決めても良いです.

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en: A session in Ardour
ja: オーダのセッション

note: Tag: para
en: A session in Ardour, containing multiple instrumental tracks.
ja: 複数の楽器のトラックを含む、オーダのセッション

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en: Track and Multitrack
ja: トラックとマルチトラック

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en: A <firstterm>track</firstterm> represents one channel, or a predetermined collection of simultaneous, inseparable channels (as is often the case with stereo audio). In the DAW's main window, tracks are usually represented as rows, whereas time is represented by columns. A track may hold multiple regions, but usually only one of those regions can be heard at a time. The <firstterm>multitrack</firstterm> capability of modern software-based DAWs is one of the reasons for their success. Although each individual track can play only one region at a time, the use of multiple tracks allows the DAW's outputted audio to contain a virtually unlimited number of simultaneous regions. The most powerful aspect of this is that audio does not have to be recorded simultaneously in order to be played back simultaneously; you could sing a duet with yourself, for example.
ja: <firstterm>トラック</firstterm>は、１つのチャネル、もしくは、あらかじめ決められた、分割不可能で同時に演奏されるチャネル（ステレオオーディオのように）の集まりです.DAWのメインウインドウでは、トラックは普通、行として表されます.そして、時間が列として表されます.トラックは複数のリージョンを持つことがありますが、普通は、それらのリージョンのただ１つだけが1度に聞くことができます。最近の、ソフトウエアによるDAWは、<firstterm>マルチトラック</firstterm>の機能を持ち、それが、その成功の１つの理由です.それぞれの独立したトラックは、一度にただ1つのリージョンしか演奏することはできませんが、マルチトラックの使用により、DAWが出力するオーディオはほとんど無限の同時に演奏されるリージョンを持つことができます.この最もパワフルな側面は、オーディオは同時に録音しなくても、同時に演奏されることができるということです。例えば、あなたは、一人でデュエットを歌うことができます.

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en: A track in Ardour
ja: オーダのトラック

note: Tag: para
en: A track in Ardour, containing a single region amid a period of silence during which this instrument is not heard.
ja: オーダのトラック.この楽器が聞こえない静寂な期間の真ん中にある１つのリージョンを持ちます。

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en: Region, Clip, or Segment
ja: リージョン、クリップ、あるいはセグメント

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en: Region, clip, and segment are synonyms: different software uses a different word to refer to the same thing. A x<firstterm>multitrack</firstterm> (or <firstterm>clip</firstterm> or <firstterm>segment</firstterm>) is the portion of audio recorded into one track during one take. Regions are represented in the main DAW interface window as a rectangle, usually coloured, and always contained in only one track. Regions containing audio signal data usually display a spectrographic representation of that data. Regions containing MIDI signal data usually displayed as matrix-based representation of that data.
ja: リージョン、クリップそしてセグメントは、同義語です：異なるソフトウエアは同じものを示すのに異なる用語を使います.<firstterm>リージョン</firstterm> (あるいは <firstterm>クリップ</firstterm> あるいは<firstterm>セグメント</firstterm>)は、１つのテイクの中で１つのトラックに録音されたオーディオの部分のことです。リージョンは、DAWのメインのインタフェースウインドウで、通常は色がついた四角形で表現されます。そして、ただ１つのトラックに含まれます。オーディオ信号データを持つリージョンは普通、そのデータの周波数分布グラフが表示されます。MIDI信号データを持つリージョンは普通、そのデータのマトリクス表示がされます。

note: Tag: para
en: For the three DAW applications in the Musicians' Guide:
ja: ミュージシャンのガイドの３つのDAWアプリケーションについていえば：

note: Tag: para
en: <application>Ardour</application> calls them "regions,"
ja: <application>Ardour</applicationはそれを"リージョン"と呼び、

note: Tag: para
en: <application>Qtractor</application> calls them "clips," and,
ja: <application>Qtractor</application>はそれを"クリップ"と呼び、そして、

note: Tag: para
en: <application>Rosegarden</application> calls them "segments."
ja: <application>Rosegarden</applicationはそれを"セグメント"と呼びます。

note: Tag: title
en: A region in Ardour
ja: オーダのリージョン

note: Tag: para
en: A region in Ardour.
ja: オーダのリージョン

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en: Transport and Playhead
ja: トランスポートと再生ヘッド

note: Tag: para
en: The <firstterm>transport</firstterm> is responsible for managing the current time in a session, and with it the playhead. The <firstterm>playhead</firstterm> marks the point on the timeline from where audio audio would be played, or to where audio would be recorded. The transport controls the playhead, and whether it is set for recording or only playback. The transport can move the playhead forward or backward, in slow motion, fast motion, or real time. In most computer-based DAWs, the playhead can also be moved with the cursor. The playhead is represented on the DAW interface as a vertical line through all tracks. The transport's buttons and displays are usually located in a toolbar at the top of the DAW window, but some people prefer to have the transport controls detached from the main interface, and this is how they appear by default in Rosegarden.
ja: <firstterm>トランスポート</firstterm>は、セッション内の現在時刻と、それとともに再生ヘッドを管理する役割を持ちます。 <firstterm>再生ヘッド</firstterm>は、時間軸の上でオーディオが再生される、あるいは、録音される点を示します。トランスポートは、再生ヘッドと、それが録音位置か再生位置かを制御します。トランスポートは、再生ヘッドを、前あるいは後ろに動かしたり、スローモーション、早送り、あるいは実時間で動かしたりもできます。ほとんどの、コンピュータをもとにしたDAWでは、再生ヘッドはカーソルで動かすこともできます。DAWインタフェースでは、再生ヘッドはすべてのトラックを横切る垂直の線で表されます。トランスポートのボタンと表示は普通は、DAWウインドウの一番上のツールバーの中にありますが、トランスポートコントロールがメインインタフェースから切り離されるのを好む人もおり、Rosegardenでは、これがデフォルトの見え方になっています。

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en: Automation
ja: オートメーション

note: Tag: para
en: Automation of the DAW sounds like it might be an advanced topic, or something used to replace decisions made by a human. This is absolutely not the case - <firstterm>automation</firstterm> allows the user to automatically make the same adjustments every time a session is played. This is superior to manual-only control because it allows very precise, gradual, and consistent adjustments, because it relieves you of having to remember the adjustments, and because it allows many more adjustments to be made simultaneously than you could make manually. The reality is that automation allows super-human control of a session. Most settings can be adjusted by means of automation; the most common are the fader and the panner.
ja: DAWでのオートメーションは、進んだ話題であるか、あるいは人間が行う決定を代わりに行うために使われるもののように聞こえるかもしれません。これは全く誤りです。<firstterm>オートメーション</firstterm>は、ユーザが、セッションが再生される度に同じ設定を自動的にすることを可能とします。これは以下の点で手動だけの制御より優れています。それは、とても正確で、なめらかで、一貫した調整ができます。あなたは調整を記憶しなくてもよいです。そして、それは、あなたが手動でできるよりずっとたくさんの調整を同時に行うことができます。オートメーションを使えば、セッションの超人的な制御ができるということです。ほとんどの設定はオートメーションにより調整できます。最も一般的なのは、フェーダとパンナーでしょう。

note: Tag: para
en: The most common method of automating a setting is with a two-dimensional graph called an <firstterm>envelope</firstterm>, which is drawn on top of an audio track, or underneath it in an <firstterm>automation track</firstterm>. The user adds adjustment points by adding and moving points on the graph. This method allows for complex, gradual changes of the setting, as well as simple, one-time changes. Automation is often controlled by means of MIDI signals, for both audio and MIDI tracks. This allows for external devices to adjust settings in the DAW, and vice-versa - you can actually automate your own hardware from within a software-based DAW! Of course, not all hardware supports this, so refer to your device's user manual.
ja: 設定をオートメーションで行う最も一般的な方法は、<firstterm>エンベロープ</firstterm>と呼ばれる2次元のグラフを使うことです。それはオーディオトラックの上に描かれているか、あるいはその下、<firstterm>オートメーショントラック</firstterm>の中に描かれています。ユーザは、調整位置をグラフの上に追加し、移動することで設定します。この方法で、複雑な、なめらかな設定の変化もできますし、簡単な、1回だけの変化もできます。オートメーションは、しばしば、オーディオとMIDIトラックのどちらの場合でも、MIDI信号で制御されます。これにより、外部デバイスがDAWの設定を変えたり、その逆も可能です。あなたは、ソフトウエアのDAWから、あなた自身のハードウエアを実際にオートメーション操作できるのです！もちろん、すべてのハードウエアがこれをサポートしているわけではないので、あなたのデバイスのユーザマニュアルを参照してください。

note: Tag: title
en: User Interface
ja: ユーザインタフェース

note: Tag: para
en: This section describes various components of software-based DAW interfaces. Although the <application>Qtractor</application> application is visible in the images, both <application>Ardour</application> and <application>Rosegarden</application> (along with most other DAW software) have an interface that differs only in details, such as which buttons are located where.
ja: このセクションではソフトウエアDAWインタフェースのいろいろなコンポーネントを見てみましょう。<application>Qtractor</application>アプリケーションの画像を使いますが、<application>Ardour</application>と<application>Rosegarden</application>（他のほとんどのDAWソフトウエアと同じように）も、どのボタンがどこにあるか、のような細かい点だけが異なるインタフェースを持っています。

note: Tag: title
en: Messages Pane
ja: メッセージペイン

note: Tag: title
en: The Qtractor messages pane
ja: Qtractorのメッセージペイン

note: Tag: para
en: The messages pane at the bottom of the Qtractor window.
ja: Qtractorのウインドウの下にあるメッセージペイン

note: Tag: para
en: The <guilabel>messages</guilabel> pane, shown in <xref linkend="qtractor_messages" />, contains messages produced by the DAW, and sometimes messages produced by software used by the DAW, such as <systemitem>JACK</systemitem>. If an error occurs, or if the DAW does not perform as expected, you should check the <guilabel>messages</guilabel> pane for information that may help you to get the desired results. The <guilabel>messages</guilabel> pane can also be used to determine whether <systemitem>JACK</systemitem> and the DAW were started successfully, with the options you prefer.
ja: <xref linkend="qtractor_messages" />に示した<guilabel>messages</guilabel>ペインは、DAWにより生成されたメッセージを持ち、そしてときには<systemitem>JACK</systemitem>のように、DAWが使うソフトウエアにより生成されたメッセージも含みます。もしエラーが起きたり、DAWが期待通りに動かないときは<guilabel>messages</guilabel>ペインを調べて、あなたが期待する結果を得るために役立つ情報を探して下さい。<guilabel>messages</guilabel>ペインは<systemitem>JACK</systemitem>とDAWがあなたがのぞむオプションで正常に開始したかどうかを判断するのにも使われます。

note: Tag: title
en: Clock
ja: クロック

note: Tag: title
en: The Qtractor clock
ja: Qtractorのクロック

note: Tag: para
en: The clock in the Qtractor window.
ja: Qtractorのウインドウの中のクロック

note: Tag: para
en: The clock shows the current place in the file, as indicated by the transport. In <xref linkend="qtractor_clocks" />, you can see that the transport is at the beginning of the session, so the clock indicates <literal>0</literal>. This clock is configured to show time in minutes and seconds, so it is a <firstterm>time clock</firstterm>. Other possible settings for clocks are to show <firstterm>BBT</firstterm> (bars, beats, and ticks — a <firstterm>MIDI clock</firstterm>), samples (a <firstterm>sample clock</firstterm>), or an <firstterm>SMPTE timecode</firstterm> (used for high-precision synchronization, usually with video — a <firstterm>timecode clock</firstterm>). Some DAWs allow the use of multiple clocks simultaneously.
ja: クロックは、トランスポートが示す、ファイルの中の現在の位置を表します。<xref linkend="qtractor_clocks" />で、トランスポートはセッションの最初にいますから、クロックは<literal>0</literal>を示しています。このクロックは、時間を、分と秒で表すように構成されていますから、これは<firstterm>タイムクロック</firstterm>です。クロックの他の設定には、<firstterm>BBT</firstterm>をあらわすもの(bars, beats, and ticks 小節、ビート、チック<firstterm>MIDIクロック</firstterm>)、サンプルをあらわすもの(<firstterm>サンプルクロック</firstterm>)、そして<firstterm>SMPTE タイムコード</firstterm>をあらわすもの(通常、ビデオでの、高精度な同期のために使われる、<firstterm>タイムコードクロック</firstterm>)があります。DAWによっては、複数のクロックを同時に使うこともできます。

note: Tag: para
en: Note that this particular time clock in <application>Qtractor</application> also offers information about the MIDI tempo and metre (120.0 beats per minute, and 4/4 metre), along with a quantization setting for MIDI recording.
ja: <application>Qtractor</application>での、ここに示したタイムクロックは、MIDIテンポと拍子についての（毎分120.0ビート、4/4拍子）情報と、MIDI録音での量子化の設定も示していることに注意下さい。

note: Tag: title
en: Track Info Pane
ja: トラック情報ペイン

note: Tag: title
en: The Qtractor track info pane
ja: Qtractorのトラック情報ペイン

note: Tag: para
en: The track info pane in the Qtractor window.
ja: Qtractorのウインドウのトラック情報のペイン

note: Tag: para
en: The track info pane: note a separate track info space for each of the two tracks that appear in the pane to the right.
ja: トラック情報のペイン：ペインに２つのトラックがあり、右側に、それぞれのトラック情報のスペースがあります。

note: Tag: para
en: The <firstterm>track info</firstterm> pane contains information and settings for each track and bus in the session. Here, you can usually adjust settings like the routing of a track's or bus' input and output routing, the instrument, bank, program, and channel of MIDI tracks, and the three buttons shown in <xref linkend="qtractor_track_info" />: <guibutton>R</guibutton> for "arm to record," <guibutton>M</guibutton> for "mute/silence track's output," and <guibutton>S</guibutton> for "solo mode," where only the selected tracks and busses are heard.
ja: <firstterm>トラック情報</firstterm>ペインには、セッションに含まれるトラックとバスのそれぞれの情報と設定があります。普通、ここであなたは、トラックあるいはバスの入力と出力のルーティングの設定、MIDIトラックのインストゥルメント、バンク、プログラム、チャネルの設定などを調整することができます。さらに、<xref linkend="qtractor_track_info" />にある３つのボタン：<guibutton>R</guibutton>は"録音の準備をする" <guibutton>M</guibutton>は"ミュート、トラックの出力を無音にする"そして<guibutton>S</guibutton>は"ソロモード"、を操作することもできます。

note: Tag: para
en: The information provided, and the layout of buttons, can change dramatically between DAWs, but they all offer the same basic functionality. Often, right-clicking on a track info box will give access to extended configuration options. Left-clicking on a portion of the track info box that is not a button allows you to select a track without selecting a particular moment in <firstterm>track pane</firstterm>.
ja: DAWによって、提供される情報とボタンのレイアウトは大きく変わることがありますが、基本的な機能はどれも同じです。多くの場合、トラック情報ボックスを右クリックすると、高度な構成オプションにアクセスすることができます。トラック情報ボックスのボタンではない部分を左クリックすると、<firstterm>トラックペイン</firstterm>の特定の時刻を選択することなく、あるトラックを選択することができます。

note: Tag: para
en: The track info pane does not scroll out of view as the track pane is adjusted, but is independent.
ja: トラック情報ペインは、トラックペインの大きさが変わったとき、ビューの外にスクロールして出ることはなく、独立しています。

note: Tag: title
en: Track Pane
ja: トラックペイン

note: Tag: title
en: The Qtractor track pane
ja: Qtractorのトラックペイン

note: Tag: para
en: The track pane in the Qtractor window.
ja: Qtractorのウインドウの中のトラックペイン

note: Tag: para
en: The <firstterm>ruler</firstterm>, set here to <firstterm>BBT</firstterm> (bars, beats, ticks).
ja: <firstterm>ルーラー</firstterm>はここでは、<firstterm>BBT</firstterm>（bars, beats, ticks　小節、ビート、チック）に設定されています。

note: Tag: para
en: Two tracks, presented as graphical representations. The horizontal axis repesents time.
ja: グラフィカルに表現された２つのトラック。水平軸は時間を表します。

note: Tag: para
en: A MIDI <firstterm>clip</firstterm> (known as a <firstterm>region</firstterm> in other applications)
ja: MIDI<firstterm>クリップ</firstterm>(他のアプリケーションでは、<firstterm>リージョン</firstterm>と呼ばれます）

note: Tag: para
en: An audio <firstterm>clip</firstterm> (known as a <firstterm>region</firstterm> in other applications)
ja: オーディオ<firstterm>クリップ</firstterm>(他のアプリケーションでは、<firstterm>リージョン</firstterm>と呼ばれます）

note: Tag: para
en: Scrollbar for the track pane; note that this pane scrolls independently.
ja: トラックペインのスクロールバー：このペインは独立してスクロールすることに注意下さい。

note: Tag: para
en: The <firstterm>track pane</firstterm> is the main workspace in a DAW. It shows <firstterm>regions</firstterm> (also called <firstterm>clips</firstterm>) with a rough overview of the audio wave-form or MIDI notes, allows you to adjust the starting-time and length of regions, and also allows you to assign or re-assign a region to a track. The track pane shows the transport as a vertical line; in <xref linkend="qtractor_track" /> it is the left-most red line in the track pane.
ja: <firstterm>トラックペイン</firstterm>は、DAWにおける主要なワークスペースです。それは、<firstterm>リージョン</firstterm> (<firstterm>クリップ</firstterm>とも呼ばれます)をオーディオ波形あるいはMIDIノートのおおまかな概観とともに表示します。あなたは、そこで、リージョンの開始時刻と長さを変えたり、リージョンをトラックに割り当てたり、再割り当てしたりできます。トラックペインでは、トランスポートは垂直の線として表されます。<xref linkend="qtractor_track" />では、それはトラックペインの中の最も左の赤い線です。

note: Tag: para
en: Scrolling the track pane horizontally allows you to view the regions throughout the session. The left-most point is the start of the session; the right-most point is after the end of the session. Most DAWs allow you to scroll well beyond the end of the session. Scrolling vertically in the track pane allows you to view the regions and tracks in a particular time range.
ja: トラックペインを水平にスクロールすることで、あなたはセッションの全体に渡ってリージョンを見ることができます。最も左の点が、セッションの開始点です。最も右の点が、セッションの終了点の後を示します。ほとんどのDAWでは、セッションの終了点をはるかに越えてスクロールすることができます。トラックペインを垂直にするロールすることで、あなたは特定の時間の範囲でのリージョンとトラックを見ることができます。

note: Tag: title
en: Transport Controls
ja: トランスポートコントロール

note: Tag: title
en: The Qtractor transport controls
ja: Qtractorのトランスポートコントロール

note: Tag: para
en: The transport controls in the Qtractor window.
ja: Qtractorのウインドウ内のトランスポートコントロール

note: Tag: para
en: Transport skip to beginning
ja: 最初に戻る

note: Tag: para
en: Transport fast reverse
ja: 早戻し

note: Tag: para
en: Transport fast forward
ja: 早送り

note: Tag: para
en: Transport skip to end
ja: 最後に進む

note: Tag: para
en: Transport forward at real time
ja: リアルタイムで進む

note: Tag: para
en: Arm for recording
ja: 録音の準備をする

note: Tag: para
en: The transport controls allow you to manipulate the transport in various ways. The shape of the buttons is somewhat standardized; a similar-looking button will usually perform the same function in all DAWs, as well as in consumer electronic devices like CD players and DVD players.
ja: トランスポートコントロールを使い、トランスポートをいろいろと操作することができます。ボタンの形はほぼ標準化されています。似たように見えるボタンは普通、すべてのDAWで同じ機能をはたします。それはCDプレイヤーやDVDプレイヤーなどの家庭用電子機器と同じです。

note: Tag: para
en: The single, left-pointing arrow with a vertical line will move the transport to the start of the session, without playing or recording any material. In <application>Qtractor</application>, if there is a blue place-marker between the transport and the start of the session, the transport will skip to the blue place-marker. Press the button again to the next blue place-marker or the beginning of the session.
ja: 垂直線のある１重の左を向いた矢印は、再生や録音をすることなく、トランスポートをセッションの開始点に位置づけます。<application>Qtractor</application>では、トランスポートとセッションの開始点の間に、青いプレースマーカーがあれば、トランスポートは青いプレースマーカーの所までスキップします。もう一度ボタンを押すと、次の青いプレースマーカーもしくは、セッションの開始点に移動します。

note: Tag: para
en: The double left-pointing arrows move the transport in fast motion, towards the start of the session. The double right-pointing arrows move the transport in fast motion, towards the end of the session.
ja: 左向きの二重の矢印は、トランスポートをセッションの開始点へ向けて速く移動します。右向きの二重の矢印は、トランスポートをセッションの終了点へ向けて速く移動します。

note: Tag: para
en: The single, right-pointing arrow with a vertical line will move the transport to the end of the last region currently in a session. In <application>Qtractor</application>, if there is a blue place-marker between the transport and the end of the last region in the session, the transport will skip to the blue place-marker. Press the button again to skip to the next blue place-marker or the end of the last region in the session.
ja: 垂直線のある１重の右向きの矢印はトランスポートを、現在セッションにある最後のリージョンの終了点に移動します。<application>Qtractor</application>では、トランスポートとセッションの最後のリージョンの間に、青いプレースマーカーがあれば、トランスポートは青いプレースマーカーの所までスキップします。もう一度ボタンを押すと、次の青いプレースマーカーもしくは、セッションの最後のリージョンに移動します。

note: Tag: para
en: The single, right-pointing arrow is commonly called "play," but it actually moves the transport forward in real-time. When it does this, if the transport is armed for recording, any armed tracks will record. Whether or not the transport is armed, pressing the "play" button causes all un-armed tracks to play all existing regions.
ja: １重の右向き矢印は普通、"再生" と呼ばれますが、正確には、それはトランスポートをリアルタイムで前向きに移動します。そのとき、もしもトランスポートが録音準備されているときは、録音準備されているトラックはすべて録音されます。トランスポートが録音準備されているかいないかにかかわらず、"再生"ボタンを押すと、すべての録音準備されていないトラックはすべての存在するリージョンを再生します。

note: Tag: para
en: The circular button arms the transport for recording. It is conventionally red in colour. In <application>Qtractor</application>, the transport can only be armed <emphasis>after</emphasis> at least one track has been armed; to show this, the transport's arm button only turns red if a track is armed.
ja: 丸いボタンはトランスポートを、録音準備します.それは、慣習的に、赤い色をしています。<application>Qtractor</application>では、トランスポートは、少なくても1つのトラックが録音準備された<emphasis>後</emphasis>でないと録音準備できません.これを示すために、トランスポートの録音ボタンはトラックが録音準備されるまで赤くなりません.
